Současnost
Osada se mění v republiku. Lesy jsou znovu měřeny, dílny se probouzejí a první parcely vstupují do nového katastru. Nic nevzniká kouzlem: strom musí vyrůst, nástroj musí být vyroben a každá stavba nese příběh těch, kteří ji postavili.
ŽIVÁ KRONIKA / ZÁPIS 0001
Nikdo se neshodne na přesném okamžiku, kdy starý svět skončil. Nezhroutil se během jediné noci. Systémy slábly, zásobovací cesty se rozpadly a vzdálené vlády se změnily v hlasy bez dosahu. Zůstala půda, paměť a lidé ochotní začít znovu.

Silnice zůstaly otevřené. Nejdříve zmizel jejich účel.

Dílna, pole a signál: nejmenší základy státu.
Osada se mění v republiku. Lesy jsou znovu měřeny, dílny se probouzejí a první parcely vstupují do nového katastru. Nic nevzniká kouzlem: strom musí vyrůst, nástroj musí být vyroben a každá stavba nese příběh těch, kteří ji postavili.
Záznam minulosti není úplný. Jeho chybějící stránky budeme doplňovat spolu s růstem světa — nalezenými hlášeními, ruinami, svědectvími a následky dávno zapomenutých rozhodnutí.
Od založení státu už dějiny nebudou psát jen jeho tvůrci. Volby, podniky, zákony, spojenectví, nedostatek i konflikty se stanou skutečně zaznamenanou historií hráčů.
Nevstupuješ do hotového příběhu. Stáváš se jedním z jeho autorů.
První výpadky byly obyčejné. Zhasla jedna čtvrť, potom druhá, a proud se pokaždé vrátil o něco později. Sklady na obrazovkách stále hlásily plné zásoby, ale nákladní vozy přijížděly prázdné. Lidé čekali na oznámení, které všechno vysvětlí. Žádné nepřišlo. Kolaps nebyl jediným výbuchem — byl řetězem malých selhání a okamžikem, kdy lidé přestali věřit, že je opraví někdo jiný.
Původ nepotvrzen. Zachováno z přepisu nouzového rádiového vysílání.ŽIVÁ KRONIKA / ZÁZNAM 0003
Pozdější generace tomu říkaly třetí světová válka. Pro lidi, kteří ji prožili, však konflikt dlouho neměl jediné jméno. Začal jako řada krizí, které se ještě daly vysvětlovat: přerušené datové kabely, falešná vysílání, zadržené lodě, útoky na energetické burzy a vlády odpovídající na každé varování další mobilizací. Každá strana tvrdila, že pouze reaguje. Každá reakce zkrátila čas na další rozhodnutí.

Sirény se rozezněly dříve, než veřejné sítě ztichly. Většina lidí spatřila obzor dřív, než pochopila zprávu.
Obchodní omezení se změnila v blokády, kybernetické útoky dostávaly odpověď v podobě skrytých sabotáží a každý výpadek byl označen za práci nepřítele dřív, než na místo dorazili technici. Navigační signály se rozcházely. Bankovní převody se zpožďovaly. Z nejvytíženějších námořních tras zmizelo pojištění, takže potraviny, léky a průmyslové díly se přestaly pohybovat dávno předtím, než byly sklady skutečně prázdné. Lidé stále chodili do práce, ale státy už si nechávaly palivo, kovy a informace pro sebe.
Záložníci byli povoláni na cvičení. Letadla se rozptýlila na civilní letiště. Družice osleply vždy na několik minut a velitelé začali rozhodovat podle neúplného obrazu. Konvenční úder na logistické centrum zabil poradce několika spojenectví. Automatické výstražné systémy zvyšovaly pohotovost rychleji, než ji diplomaté dokázali snižovat. Poslední jednání pokračovala, ale moc už se přesunula z konferenčních místností k lidem, kteří měli na posouzení úmyslu jen několik minut.
První salvy mířily na radary, letecké základny, železniční uzly, přístavy a velitelské sítě. Potom přišlo několik jaderných detonací, které každá přeživší vláda označila za kontrolované a nezbytné. Tepelné záblesky zapálily čtvrti daleko za původními cíli, elektromagnetické impulzy vyřadily rozvodny a komunikaci stovky kilometrů od výbuchů a déšť nesl radioaktivní spad přes hranice, které přestaly mít význam. Většina lidí nezemřela během první hodiny. Zůstala však uvnitř kontinentu, jehož čerpadla, nemocnice, doprava a zásobování se zastavily současně.
Nouzové generátory spotřebovaly poslední palivo. Úpravny vody ztratily tlak, chlazené léky se ohřály a požáry hořely bez koordinovaných sborů. Města se vyprazdňovala směrem k vesnicím, které nedokázaly příchozí uživit. První zima zabíjela chladem, infekcemi a znečištěnou vodou častěji než násilím. Zkáza však nebyla všude stejná. Údolím mimo přímé zásahy zůstaly studny, nářadí, uskladněné osivo a zbytky místních znalostí. Krátké vlny propojily obce, kam celostátní sítě už nedosáhly.

Ti, kteří přežili, neobnovovali starý svět. Začali vodou, osivem, střechou a signálem.
TADY ZAČÍNÁ HRA
Vstupuješ do první sezóny osady, která se pokouší stát republikou. Nejsi vyvolený hrdina a nic se neobjeví v neviditelném inventáři. Strom musí vyrůst, než může být pokácen. Sekyru je nutné vyrobit, než ji lze použít. Půdu je třeba vyměřit, zapsat a chránit pravidly, která jsou lidé ochotni respektovat. Každá dílna, volba, smlouva i nedostatek se od této stránky stávají součástí kroniky.
SIMULACE ŽIVOTA
Stromy rostou, nástroje se opotřebovávají a každý výrobek má svůj původ. Hráči vytvářejí práci, obchod i společnost republiky.
VIRTUÁLNÍ POZEMKY
Pozemek je prostor pro život, výrobu, podnikání a komunitu. Prémiové parcely budou nabízeny jako jasně popsané digitální licence uvnitř hry.
Shop / Ingame Shop
Suroviny se získávají prací, výrobky potřebují nástroje a všechno podléhá spotřebě nebo opotřebení. Prémiový obchod systém doplňuje, nenahrazuje hraní.
Grafický základ pro budoucí shop / ingame shop položky.
Střední úroveň vizuální ekonomiky projektu.
Prémiová vizuální úroveň pro budoucí herní systémy.
FUNGOVÁNÍ REPUBLIKY
Pozemky, profese, firmy a veřejné instituce tvoří jeden propojený systém. Pravidla budou vznikat postupně s vývojem hry a velikostí komunity.
PROPOJENÝ EKOSYSTÉM
Adversity.cz bude veřejný portál a obchod. Herní služby poběží na game.adversity.cz a vlastní pluginy bezpečně propojí účet, objednávky a herní položky.
Devlog
Sledujte cestu od vývoje až k první hratelné verzi.
Community
Připravený prostor pro Discord, Facebook, YouTube a další komunitní kanály.